Archiv der Kategorie: iOS

Deutscher Computerspielpreis

Inter­es­san­te Über­sicht aktu­el­ler und älte­rer Preis­trä­ger + Nomi­nier­ter, um mal schnell etwas “gutes” und meist auch “päd­ago­gisch wert­vol­les” zu finden:
www​.deut​scher​-com​pu​ter​spiel​preis​.de

Offi­zi­el­ler Text zum Wer und Warum:
“Die Bran­chen­ver­bän­de BIU und G.A.M.E. sowie das Bun­des­mi­nis­te­ri­um für Ver­kehr und digi­ta­le Infra­struk­tur, Bun­des­mi­nis­ter Alex­an­der Dob­rindt sind Aus­rich­ter des Deut­schen Computerspielpreises.

Die Grund­la­ge des Prei­ses bil­den der Bericht des BKM an den Deut­schen Bun­des­tag vom 24.10.2007 (s. BT-Drs. 167081) und der Beschluss des Deut­schen Bun­des­ta­ges vom 21.02.2008 auf Antrag der Frak­tio­nen der CDU/​CSU und der SPD gemäß BT-Drs. 167116.

Com­pu­ter­spie­le haben sich in den letz­ten Jah­ren zu einem bedeu­ten­den Bestand­teil des gesell­schaft­li­chen und kul­tu­rel­len Lebens ent­wi­ckelt. Unab­hän­gig vom Alter und sozia­ler Her­kunft nut­zen zuneh­mend alle Gesell­schafts­grup­pen mul­ti­me­dia­le inter­ak­ti­ve Unter­hal­tungs- und Lern­an­ge­bo­te. Der tech­ni­sche Fort­schritt in der Com­pu­ter­spie­le­ent­wick­lung wirkt auch in ande­re Bran­chen. Soft­ware, die ursprüng­lich für Com­pu­ter­spie­le ent­wi­ckelt wur­de, fin­det zuneh­mend Ein­satz in Trai­nings­soft­ware, in der Medi­zin­tech­nik und ande­ren High­tech-Indus­trien.” … mehr auf der Web­site des Deut­scher Com­pu­ter­spiel­preis

Plants vs. Zombies /​Pflanzen gegen Zombies

‎Plants vs. Zombies™
‎Plants vs. Zombies™
Ent­wick­ler: Elec­tro­nic Arts
Preis: Gra­tis+
‎Plants vs. Zombies™
‎Plants vs. Zombies™
Ent­wick­ler: Elec­tro­nic Arts
Preis: Gra­tis+
Plants vs. Zombies®
Plants vs. Zombies®
Ent­wick­ler: ELECTRONIC ARTS
Preis: 1,09 €+
  • Plants vs. Zombies® Screenshot
  • Plants vs. Zombies® Screenshot
  • Plants vs. Zombies® Screenshot
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  • Plants vs. Zombies® Screenshot
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  • Plants vs. Zombies® Screenshot
  • Plants vs. Zombies® Screenshot
  • Plants vs. Zombies® Screenshot

Ein Klas­si­ker der etwas ande­ren Tower-Defens ist „Pflan­zen gegen Zom­bies“ bzw. im Ori­gi­nal „Plants vs. Zom­bies“. Hier wer­den eher auf lus­ti­ge Art und in knall­bunt ver­schie­dens­te Topf­pflan­zen in meh­re­ren Bee­ten ver­teilt, um den Ansturm von antrot­ten­den Zom­bies zurück­zu­schla­gen. Am Ende der Bee­te ist unser Haus und nur ein Hirn­fres­ser muss durch­kom­men, um unse­res weg­zu­mamp­fen und Game Over… Eine locker lau­ni­ge Sto­ry sorgt für Abwechs­lung und führt neue Ele­men­te ein wie den irren Dave, der uns Extras aus sei­nem Auto ver­kauft oder Mini­spie­le wie das Zombiebowling.

Ich muss­te bei der Recher­che erstaunt fest­stel­len, dass es als Mar­ke “PvZ.” inzwi­schen schon für fast alle Platt­for­men gibt! Das eige­ne Por­tal www​.plantsv​s​zom​bies​.com ver­zeich­net mehr oder weni­ger 20 Ver­sio­nen auf! Hier Links auf die Wich­tigs­ten: PC/​MAC bei Steam, iOS für iPad und für iPho­ne, Android, XBOX, PS3, Play­sta­ti­on VITA und hier zum Schluß Nin­ten­do DS. Wei­te­re Ver­sio­nen für aller­lei ande­res wie gesagt unter www​.plantsv​s​zom​bies​.com!

Hier zum Abschluss ein Trai­ler bei You­Tube, um sich das Game­play anzusehen:

FAZIT: lus­tig-lau­ni­ges Tower Defence ohne die Tür­me und lang­wei­li­gen Schlauchlevel.

Spaceteam

‎Spaceteam
‎Spaceteam
Ent­wick­ler: Hen­ry Smith Inc.
Preis: Gra­tis+

Die­ses Minigame ist der Kra­cher! Völ­lig unschein­bar und kos­ten­los und auch sonst abso­lut unspek­ta­ku­lär aber spie­le­risch genial!

Der Auf­bau ist ein­fach aber geni­al: als Raum­schiff­crew ver­bin­den sich bis zu vier Spie­ler bewaff­net mit belie­bi­gen iOS-Gerä­ten in der Hand im WIFI oder Blue­tooth-Netz­werk. Das Raum­schiff fliegt voll­au­to­ma­tisch aber irgend­was geht schief. Jeder Spie­ler hat auf sei­nem Device ande­re Knöp­fe und Reg­ler und ein Text­an­zei­ge was unter Zeit­druck zu tun ist. Die Her­aus­for­de­rung an das Team­play ist dabei, dass was getan wer­den muss, immer bei jemand ande­rem mög­lich ist. Ich bekom­me also den Hin­weis „Akti­vie­re die Schil­de!“ und muss jeman­den fin­den der den Knopf hat und ihn dazu zu bewe­gen ihn auch zu drü­cken. Erst mal easy aber alle ver­su­chen es gleich­zei­tig 😉 Das Cha­os ist per­fekt und das Raum­schiff fast immer Schrott:

FAZIT: Super Par­ty­spiel und Kommunikationstraining!

Marble Mixer

‎Marble Mixer für iPad
‎Marble Mixer für iPad
Ent­wick­ler: Game­House
Preis: 2,49 €
Marble Mixer
Marble Mixer
Ent­wick­ler: Unbe­kannt
Preis: Kos­ten­los

Mur­meln kennt jeder und es macht ein­fach Spaß es mit ech­ten Mur­meln zu spie­len. Mir frü­her vor Jahr­zehn­ten und auch noch heu­te mit mei­ner drei­jäh­ri­gen Tochter 😉

Der Mixer auf dem iOS und Ando­id ist eine net­te klei­ne Alter­na­ti­ve, bei er es dar­um geht sei­ne Mur­meln auf eine sich dre­hen­de Schei­be zu schie­ßen und in ein Loch zu tref­fen. Das ist zunächst recht ein­fach aber je mehr Kugeln dane­ben gehen des­to schwe­rer wird es, die Eige­nen rein zu bekom­men. Ein die­bi­scher Spaß ist es die Mur­meln der Mit­spie­ler raus zu kicken. Dabei wech­seln das Schei­ben­de­sign, die Loch­po­si­ti­on und die Geschwin­dig­keit. Ein­fach zu spie­len aber schwer zu meistern!

Der Voll­stän­dig­keit hal­ber sei die iPho­ne-Ver­si­on erwähnt aber am iPad macht es erst rich­tig Spaß.

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

FAZIT: Schö­nes Par­ty- und Fami­li­en­spiel auf dem iPad! Das iPho­ne ist mir für zu klein…

King of Opera

‎King of Opera
‎King of Opera
Ent­wick­ler: Tuo­kio Inc.
Preis: 2,99 €

Allein ist King of Ope­ra schnell lang­wei­lig aber als klei­nes Par­ty- oder Fami­li­en­spiel auf dem iPad zu viert, ist es rich­tig lustig.

Ziel ist es mit einem beleib­ten Opern­sän­ger mög­lichst lan­ge im Schein­wer­fer­licht in der Mane­ge zu blei­ben. Für alle Mit­spie­ler gilt es dann den aktu­el­len Sän­ger mit dem Bauch vom Par­kett und so aus dem Schein­wer­fer­kreis zu schub­sen. Die Steue­rung ist mit dre­hen und gera­de­aus­lau­fen mini­mal aber aus­rei­chend. Der Sound ist dabei auch pas­send und wit­zig umgesetzt.

FAZIT: Für zwi­schen­durch zu viert spaßig 😉

Wonderputt

‎Wonderputt - GameClub
‎Wonderputt - GameClub
Ent­wick­ler: Game­Club
Preis: Gra­tis+

Eine Run­de Mini­golf mit Won­der­putt, denn das ist es im Wesent­li­chen, ist auf dem iPad ein Erleb­nis. Die gesam­te Anla­ge ist schon anfangs auf dem Screen, denkt man zuerst. Dann erschei­nen Kühe, Außer­ir­di­sche, Ski­fah­rer, Toten­schä­del, Tor­pe­dos, … und ver­än­dern die Bahn nach jedem Ein­lo­chen. Die gra­fi­sche Umset­zung ist lie­be­voll, detail­liert, über­ra­schend also ein­fach sehens­wert. Hier ist eine kom­plet­te Run­de auf der Anla­ge als Walkthrough-Video auf You­Tube aber ich emp­feh­le, um Spoi­ler zu ver­mie­den, nur kurz reinzuschauen:

FAZIT: kurz­wei­lig und sehenswert!

Machinarium

‎Machinarium
‎Machinarium
Ent­wick­ler: Ama­ni­ta Design s.r.o.
Preis: 6,99 €
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Wenn mit der schrul­li­ge hand­ge­zeich­ne­ten Prä­sen­ta­ti­on die­ses Advan­tures klar kommt und gern rum­pro­biert bekommt man hier viel Spiel­spaß für das iPad. Wir spie­len einen klei­nen Robo­ter der sich stre­cken und stau­chen kann, um aller­lei Kno­be­lei­en in sei­ner mecha­ni­schen Welt zu erle­ben. Hier ist tat­säch­lich alles aus Metall. Als net­ter Gim­mik wer­den immer wie­der alte Spiele­klas­si­ker der ers­te Stun­de als “Spie­le im Spiel” zitiert.

FAZIT: Schräg aber lus­tig und spannend!

World of Goo

World of Goo for iPhone
World of Goo for iPhone
Ent­wick­ler: 2D BOY
Preis: 5,49 €
  • World of Goo for iPhone Screenshot
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World of Goo
World of Goo
Ent­wick­ler: Unbe­kannt
Preis: 3,99 €

Klei­nes und schö­nes Inde­pan­dant­ga­me zum kno­beln mit skur­ri­ler Sto­ry. Ist com­mu­ni­ty­mä­ßig mit 96 von 100 von met­acri­tic auch offi­zi­ell bestä­tigt super.

Auf dem Hei­mat­pla­ne­ten der meist in Kugel­form auf­tre­ten­den klei­nen Flüs­si­g­le­be­we­sen („World of Goo“ eben) müs­sen die­se zu einem Absaug­rohr bug­siert wer­den. Unse­re Freun­de haben je nach Far­be aller­lei ver­schie­de­nen Fähig­kei­ten aber die wich­tigs­te ist: zusam­men­ge­klebt kön­nen sie pri­ma Brü­cken bau­en. Die Steue­rung ist per­fekt für Mul­ti­touch­screens umge­setzt. Man drückt eine Kugel und klebt sie an die Stel­le der Brü­cke dran, wo es hin­ge­hen soll. So kämpf man um eine spar­sa­me Brü­cke, da ja unse­re zu ret­ten­de Knub­bel selbst ihr Leben hin­ge­ben, gegen Schwer­kraft und gemei­ne Fallen.

Hat­te schon mal am PC die Demo pro­biert aber auf dem iPad und dem Sofa kommt es rich­tig gut. Für das Geld sind gefühlt 1000 Sto­rylevel dabei und ein klei­ner Wett­kampf aller gera­de spie­len­der, die welt­weit den höchs­ten Turm bauen.

Hier ist noch die HD Ver­si­on. Etwas grö­ßer bun­ter und teurer:

‎World of Goo
‎World of Goo
Ent­wick­ler: 2D BOY
Preis: 5,99 €

… und natür­lich bei Steam für MAC, PC und Linux.

FAZIT: Lohnt sich in jedem Fall! In HD etwas teu­rer aber auch etwas hübscher!

Multiponk

‎Multiponk
‎Multiponk
Ent­wick­ler: Fin­ger­lab
Preis: 2,99 €
Multiponk
Multiponk
Ent­wick­ler: Fin­ger­lab
Preis: 1,49 €
  • Multiponk Screenshot
  • Multiponk Screenshot
  • Multiponk Screenshot
  • Multiponk Screenshot
  • Multiponk Screenshot
  • Multiponk Screenshot
  • Multiponk Screenshot

Solo net­te hap­ti­sche Pong-Umset­zung auf einer Par­ty für vier Freun­de ein Knaller!

Prin­zi­pi­ell nur ein Pong für einen und am bes­ten vier Freun­de. Macht wirk­lich rich­tig rich­tig Spaß sich zu viert mit den Schlä­gern zu behar­ken. Manch­mal sind die ein­fachs­ten Din­ge die Bes­ten 😉 Die Umset­zung ist aber auch von der Phy­sik sehr gut gelun­gen. Alles sehr edle Holzhap­tik, schön qua­dra­tisch und opti­mal an den vier Sei­ten des Pads posi­tio­niert und mit viel Extras und Power-Ups auf dem Feld gespickt, um das Blatt immer wie­der spon­tan zu wenden.

Fazit: Für Par­tys oder gro­ße Fami­li­en mit iPad Pflichtkauf!

Hier der Trailer:

Conquist 2

Conquist 2
Conquist 2
Ent­wick­ler:
Preis: 3,49 €
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot
  • Conquist 2 Screenshot

Schö­ner RISI­KO-Klon mit viel Wie­der­spiel­wert dank GAME-Cen­ter für iPad/​iPhone als Uni­ver­sal-App. Arme­en auf einer abs­trak­ten Kar­te hin und her zu schie­ben, ist recht tro­cke­nes Stra­te­gie­spiel­brot aber nun mal die Ker­nes­senz des Gen­res. Da kam RISIKO her und hier macht Con­quist wei­ter. Regel­werk ist ähn­lich und opti­sche Umset­zung ist schön und zweckmäßig.

Fazit: Für Lieb­ha­ber des schnör­kel­lo­sen run­den­ba­sier­ten Stra­te­gie­gen­res Pflicht. Für ande­re u.U. reiz­voll wie ein­ge­schla­fe­ne Füße 😉

Des­halb wohl auch die kos­ten­lo­se Light-Ver­si­on, um sich die erbos­ten Bewer­tun­gen zu sparen:

Conquist 2 Lite
Conquist 2 Lite
Ent­wick­ler: Stra­te­gie
Preis: Unbe­kannt
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot
  • Conquist 2 Lite Screenshot

… und hier der Trai­ler zum Multiplayer-Update:

Zuma’s Revenge! (HD)

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Das hier ist eines der ers­ten Mini-Sucht­ga­mes, das mir am PC unter­kam nun als iPad und sepa­rat als iPho­ne-Ver­si­on. Zeit­los ein­fach das Prin­zip: ein Frosch schießt ver­schie­den­far­bi­ge Kugeln auf eine näher­kom­men­de Rei­he mit ver­schie­den­far­bi­gen Kugeln die auf einer gewun­de­nen Ril­le auf einen zurol­len. Wird eine Teil der Kugel­schlan­ge mit der pas­sen­den Far­be beschos­sen ver­schwin­den das gleich­far­bi­ge Seg­ment. Rollt die Kugel­schlan­ge im Ziel ein ver­liert man…

Mit reich­lich Power-Ups und ein paar Minigames dazwi­schen herrscht viel Abwechs­lung im Advan­tu­re­mo­dus. Ein paar Run­den machen immer noch nach Jah­ren und Tagen ver­brann­ter Zeit zwi­schen­durch Spaß.

Fazit: Sim­pel-Minigame mit extre­men Sucht­fak­tur als rich­tig gute Umset­zung auf iPad.

Hier der Triler:

Die iPad-Ver­si­on ist bes­ser aber da lei­der nicht uni­ver­sell hier für unter­wegs auch die iPhone-Version:

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Isotope: A Space Shooter

Isotope: A Space Shooter
Isotope: A Space Shooter
Ent­wick­ler: Affo­ga­to LLC
Preis: 2,29 €
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot

Ein harm­los schei­nen­der Space-Shoo­ter mit erstaun­li­cher Tie­fe und Viel­falt als iPad/​iPhone Uni­ver­sal-App. Optik besteht Retro-Tron-Like nur aus leuch­ten­den Kon­tu­ren aber Level­de­sign und Funk­ti­ons­viel­falt ist erstaunlich. 

Es ste­hen meh­re­re Raum­schif­fe zur Aus­wahl die über frei­ge­spiel­te und ange­neh­mer­wei­se NICHT gekauf­te Punk­te, in ver­schie­dens­te Rich­tun­gen mit den ver­schie­dens­ten Waf­fen­sys­te­men und Upgrades auf­ge­rüs­tet wer­den kön­nen. Da macht Punk­te­sam­meln noch spaß, um die nächs­te abge­fah­re­ne Waf­fe zu sehen und rich­tig bei den Ali­en­spri­tes aufzuräumen.

Fazit: Spiel­spaß statt Realismus!

Ein Test von AppSpy:

Space Harvest

‎Space Harvest
‎Space Harvest
Ent­wick­ler: All-See­ing Interactive
Preis: Gra­tis

Auf­bau-Stra­te­gie mit Basis und Ein­hei­ten zum Roh­stoff­sam­meln und kämp­fen für iPad/​iPhone. Wie in der guten alten C&C‑Anfangszeit in hüb­scher Retro­op­tik. Steue­rung ist bei Mas­sen­schlach­ten etwas unüber­sicht­lich aber noch ok (ori­gi­anl-retro halt…). 

Nimmt sich selbst nicht all­zu ernst (Roh­stoff sind z.B. rie­si­ge LSD-Pil­ze) und macht Spaß… aber nicht zu unter­schät­zen es ist teil­wei­se bocke­schwer! Da gehört Frust zur Motation 😉

Fazit: Sehens­wer­te Retro-Auf­bau­stra­te­gie von frü­her, um wie­der dank­bar für die heu­ti­gen Kom­fort­funk­tio­nen zu werden!

Hier ein klei­ner Trailer:

Time Ducks

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Das Icon ist Pro­gramm. Die Augen­krebs 8‑Bit-GFX kann glatt 1zu1 vom C64 sein. Das Spiel­prin­zip ist auch ganz alter Retro-Kram: „Hilf-der-Ente-über-die-Stra­ße“ aber mit vie­len Schmunz­lern wie: mal nem‘ Affen, dem wir rüber hel­fen oder dem vor­bei­flit­zen­den Bat­mo­bil/A‑­Team-Truck oder ner‘ Tou­ris­ten­wer­bung doch den Nord­viet­nam zu besu­chen oder oder oder … Die Ent­wick­ler neh­men glück­li­cher­wei­se sich und das Spiel nicht all­zu ernst 😉

Fazit: Recht kurz­wei­li­ges Retro-Sim­pel­spiel und mit gewis­sen Suchtfaktor.

Hier der auch recht irre Trailer:

Labyrinth 2 HD

‎Labyrinth 2 HD
‎Labyrinth 2 HD
Ent­wick­ler: Illu­si­on Labs
Preis: 8,99 €
Labyrinth 2
Labyrinth 2
Ent­wick­ler: Unbe­kannt
Preis: 4,99 €

DER Kin­der-Klas­si­ker frü­her als Holz­kas­ten hat mit dem iPad die opti­ma­le digi­ta­le Wie­der­ge­burt erlebt. Das Bedien­kon­zept die Kugel über schwen­ken und bewe­gen des Pads zu steu­ern ist bes­ser nicht zu machen. Wie frü­her eben. Die Ver­si­on mit den horizontal/​vertikalen Dreh­knöp­fen fand ich schon immer Quatsch. Die Holz­op­tik ist pri­ma umge­setzt und als Ver­bes­se­rung zum ers­ten Teil erscheint sie je nach Win­kel mit 3D-Schatten.

Der Auf­bau der Levels ist weit­aus viel­fäl­ti­ger als das Ori­gi­nal 😉 Klar frü­her nur ein Level 😉 heu­te unzäh­li­ge…. Natür­lich sind digi­tal auch net­te neue Ele­men­te wie Ver­klei­ne­rer, Laser, Tele­por­ter, Flip­per-Bum­per, Türen, … möglich.

Auch nicht zu ver­ach­ten ist der Leveledi­tor, den man selbst zum Bas­ten nut­zen kann oder für die fau­len noch bes­ser: es kön­nen rich­tig rich­tig rich­tig vie­le Level von ande­ren her­un­ter­la­den werden!

Kla­res Fazit: Auf iPad /​iPho­ne bes­ser als das Ori­gi­nal aus Holz und bil­li­ger! Trotz recht hohen App-Store Preises…

Hier der Trailer: