Archiv der Kategorie: PS3

Deutscher Computerspielpreis

Inter­es­san­te Über­sicht aktu­el­ler und älte­rer Preis­trä­ger + Nomi­nier­ter, um mal schnell etwas “gutes” und meist auch “päd­ago­gisch wert­vol­les” zu finden:
www​.deut​scher​-com​pu​ter​spiel​preis​.de

Offi­zi­el­ler Text zum Wer und Warum:
“Die Bran­chen­ver­bän­de BIU und G.A.M.E. sowie das Bun­des­mi­nis­te­ri­um für Ver­kehr und digi­ta­le Infra­struk­tur, Bun­des­mi­nis­ter Alex­an­der Dob­rindt sind Aus­rich­ter des Deut­schen Computerspielpreises.

Die Grund­la­ge des Prei­ses bil­den der Bericht des BKM an den Deut­schen Bun­des­tag vom 24.10.2007 (s. BT-Drs. 167081) und der Beschluss des Deut­schen Bun­des­ta­ges vom 21.02.2008 auf Antrag der Frak­tio­nen der CDU/​CSU und der SPD gemäß BT-Drs. 167116.

Com­pu­ter­spie­le haben sich in den letz­ten Jah­ren zu einem bedeu­ten­den Bestand­teil des gesell­schaft­li­chen und kul­tu­rel­len Lebens ent­wi­ckelt. Unab­hän­gig vom Alter und sozia­ler Her­kunft nut­zen zuneh­mend alle Gesell­schafts­grup­pen mul­ti­me­dia­le inter­ak­ti­ve Unter­hal­tungs- und Lern­an­ge­bo­te. Der tech­ni­sche Fort­schritt in der Com­pu­ter­spie­le­ent­wick­lung wirkt auch in ande­re Bran­chen. Soft­ware, die ursprüng­lich für Com­pu­ter­spie­le ent­wi­ckelt wur­de, fin­det zuneh­mend Ein­satz in Trai­nings­soft­ware, in der Medi­zin­tech­nik und ande­ren High­tech-Indus­trien.” … mehr auf der Web­site des Deut­scher Com­pu­ter­spiel­preis

Plants vs. Zombies /​Pflanzen gegen Zombies

‎Plants vs. Zombies™
‎Plants vs. Zombies™
Ent­wick­ler: Elec­tro­nic Arts
Preis: Gra­tis+
‎Plants vs. Zombies™
‎Plants vs. Zombies™
Ent­wick­ler: Elec­tro­nic Arts
Preis: Gra­tis+
Plants vs. Zombies®
Plants vs. Zombies®
Ent­wick­ler: ELECTRONIC ARTS
Preis: 1,09 €+
  • Plants vs. Zombies® Screenshot
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Ein Klas­si­ker der etwas ande­ren Tower-Defens ist „Pflan­zen gegen Zom­bies“ bzw. im Ori­gi­nal „Plants vs. Zom­bies“. Hier wer­den eher auf lus­ti­ge Art und in knall­bunt ver­schie­dens­te Topf­pflan­zen in meh­re­ren Bee­ten ver­teilt, um den Ansturm von antrot­ten­den Zom­bies zurück­zu­schla­gen. Am Ende der Bee­te ist unser Haus und nur ein Hirn­fres­ser muss durch­kom­men, um unse­res weg­zu­mamp­fen und Game Over… Eine locker lau­ni­ge Sto­ry sorgt für Abwechs­lung und führt neue Ele­men­te ein wie den irren Dave, der uns Extras aus sei­nem Auto ver­kauft oder Mini­spie­le wie das Zombiebowling.

Ich muss­te bei der Recher­che erstaunt fest­stel­len, dass es als Mar­ke “PvZ.” inzwi­schen schon für fast alle Platt­for­men gibt! Das eige­ne Por­tal www​.plantsv​s​zom​bies​.com ver­zeich­net mehr oder weni­ger 20 Ver­sio­nen auf! Hier Links auf die Wich­tigs­ten: PC/​MAC bei Steam, iOS für iPad und für iPho­ne, Android, XBOX, PS3, Play­sta­ti­on VITA und hier zum Schluß Nin­ten­do DS. Wei­te­re Ver­sio­nen für aller­lei ande­res wie gesagt unter www​.plantsv​s​zom​bies​.com!

Hier zum Abschluss ein Trai­ler bei You­Tube, um sich das Game­play anzusehen:

FAZIT: lus­tig-lau­ni­ges Tower Defence ohne die Tür­me und lang­wei­li­gen Schlauchlevel.

Crysis 2 — Vorschau

Ende März kommt das MUST-HAVE-Game Cry­sis 2! ID Soft­ware hat das Shoo­ter-Gen­re erfun­den aber ja lei­der inzwi­schen nach reich­lich Zicken­krieg die Kro­ne der Engi­ne- und Wel­ten­er­schaf­fer abge­ge­ben. Die deut­schen in Cry­tek waren unter ande­ren Gewin­ner im har­ten Wett­kampf der neu­en Wel­le. Cry­sis 2 — Vor­schau wei­ter­le­sen

BRINK — Vorschau

Ein Solo/​Multiplayer Schoo­ter der mal etwas neu­es brin­gen könn­te… Klar auf dem ers­ten Blick alles schon gehabt: Cha­rak­ter­klas­sen, ver­än­der­ba­res Aus­se­hen, 2 Teams die sich die Höl­le heiß machen, Comic Look anstatt “Rea­lis­mus”, modi­fi­zier­ba­re Waf­fen, zer­stör­ba­re Welt, End­zeit­sze­na­rio, Online spie­len mit Solo-Instan­zen, Auf­ga­ben mit Punk­te­beloh­nung, frei­schalt­ba­re Extras, freie Bewe­gung, eine Welt zum erkun­den… BRINK — Vor­schau wei­ter­le­sen

Dead Space 2

Es ist wie­der da! Das Grau­en in Dead Space 2 nimmt uns mit Isaac Clar­ke auf eine Fort­set­zung des Höl­len­trips mit. Das Game lässt sich grob als… naja… Third-Per­son-Ali­en-Sur­vi­ve-Splat­ter beschrei­ben. Die Span­nung und Atmo­sphä­re ist (wie im ers­ten Teil) viel­leicht mit dem Ur-„Alien“ Film ver­gleich­bar. Der Spie­ler schleicht allein in Per­son von Isaac, einem Tech­ni­ker der eigent­lich nur ein aus­ge­fal­le­nes Berg­bau­schiff wie­der auf Vor­der­mann brin­gen soll­te, in dunk­len Gän­gen und merkt schnell, das da was nicht stimmt. Dead Space 2 wei­ter­le­sen