Archiv der Kategorie: Android

Deutscher Computerspielpreis

Inter­es­san­te Über­sicht aktu­el­ler und älte­rer Preis­trä­ger + Nomi­nier­ter, um mal schnell etwas “gutes” und meist auch “päd­ago­gisch wert­vol­les” zu fin­den:
www​.deut​scher​-com​pu​ter​spiel​preis​.de

Offi­zi­el­ler Text zum Wer und War­um:
“Die Bran­chen­ver­bän­de BIU und G.A.M.E. sowie das Bun­des­mi­nis­te­ri­um für Ver­kehr und digi­ta­le Infra­struk­tur, Bun­des­mi­nis­ter Alex­an­der Dob­rindt sind Aus­rich­ter des Deut­schen Com­pu­ter­spiel­prei­ses.

Die Grund­la­ge des Prei­ses bil­den der Bericht des BKM an den Deut­schen Bun­des­tag vom 24.10.2007 (s. BT-Drs. 167081) und der Beschluss des Deut­schen Bun­des­ta­ges vom 21.02.2008 auf Antrag der Frak­tio­nen der CDU/​CSU und der SPD gemäß BT-Drs. 167116.

Com­pu­ter­spie­le haben sich in den letz­ten Jah­ren zu einem bedeu­ten­den Bestand­teil des gesell­schaft­li­chen und kul­tu­rel­len Lebens ent­wi­ckelt. Unab­hän­gig vom Alter und sozia­ler Her­kunft nut­zen zuneh­mend alle Gesell­schafts­grup­pen mul­ti­me­dia­le inter­ak­ti­ve Unter­hal­tungs- und Lern­an­ge­bo­te. Der tech­ni­sche Fort­schritt in der Com­pu­ter­spie­le­ent­wick­lung wirkt auch in ande­re Bran­chen. Soft­ware, die ursprüng­lich für Com­pu­ter­spie­le ent­wi­ckelt wur­de, fin­det zuneh­mend Ein­satz in Trai­nings­soft­ware, in der Medi­zin­tech­nik und ande­ren High­tech-Indus­tri­en.” … mehr auf der Web­site des Deut­scher Com­pu­ter­spiel­preis

Plants vs. Zombies /​Pflanzen gegen Zombies


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Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁
Plants vs. Zombies®
Plants vs. Zombies®
Ent­wick­ler: ELECTRONIC ARTS
Preis: 1,09 €+
  • Plants vs. Zombies® Screenshot
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Ein Klas­si­ker der etwas ande­ren Tower-Defens ist „Pflan­zen gegen Zom­bies“ bzw. im Ori­gi­nal „Plants vs. Zom­bies“. Hier wer­den eher auf lus­ti­ge Art und in knall­bunt ver­schie­dens­te Topf­pflan­zen in meh­re­ren Bee­ten ver­teilt, um den Ansturm von antrot­ten­den Zom­bies zurück­zu­schla­gen. Am Ende der Bee­te ist unser Haus und nur ein Hirn­fres­ser muss durch­kom­men, um unse­res weg­zu­mamp­fen und Game Over… Eine locker lau­ni­ge Sto­ry sorgt für Abwechs­lung und führt neue Ele­men­te ein wie den irren Dave, der uns Extras aus sei­nem Auto ver­kauft oder Mini­spie­le wie das Zom­bie­bow­ling.

Ich muss­te bei der Recher­che erstaunt fest­stel­len, dass es als Mar­ke “PvZ.” inzwi­schen schon für fast alle Platt­for­men gibt! Das eige­ne Por­tal www​.plants​vs​zom​bies​.com ver­zeich­net mehr oder weni­ger 20 Ver­sio­nen auf! Hier Links auf die Wich­tigs­ten: PC/​MAC bei Steam, iOS für iPad und für iPho­ne, Andro­id, XBOX, PS3, Play­sta­ti­on VITA und hier zum Schluß Nin­ten­do DS. Wei­te­re Ver­sio­nen für aller­lei ande­res wie gesagt unter www​.plants​vs​zom​bies​.com!

Hier zum Abschluss ein Trai­ler bei You­Tube, um sich das Game­play anzu­se­hen:

FAZIT: lus­tig-lau­ni­ges Tower Defence ohne die Tür­me und lang­wei­li­gen Schlauch­le­vel.

Marble Mixer


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Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁
Marble Mixer
Marble Mixer
Ent­wick­ler: Game­Hou­se
Preis: Kos­ten­los
  • Marble Mixer Screenshot
  • Marble Mixer Screenshot
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Mur­meln kennt jeder und es macht ein­fach Spaß es mit ech­ten Mur­meln zu spie­len. Mir frü­her vor Jahr­zehn­ten und auch noch heu­te mit mei­ner drei­jäh­ri­gen Toch­ter 😉

Der Mixer auf dem iOS und Ando­id ist eine net­te klei­ne Alter­na­ti­ve, bei er es dar­um geht sei­ne Mur­meln auf eine sich dre­hen­de Schei­be zu schie­ßen und in ein Loch zu tref­fen. Das ist zunächst recht ein­fach aber je mehr Kugeln dane­ben gehen des­to schwe­rer wird es, die Eige­nen rein zu bekom­men. Ein die­bi­scher Spaß ist es die Mur­meln der Mit­spie­ler raus zu kicken. Dabei wech­seln das Schei­ben­de­sign, die Loch­po­si­ti­on und die Geschwin­dig­keit. Ein­fach zu spie­len aber schwer zu meis­tern!

Der Voll­stän­dig­keit hal­ber sei die iPho­ne-Ver­si­on erwähnt aber am iPad macht es erst rich­tig Spaß.

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁

FAZIT: Schö­nes Par­ty- und Fami­li­en­spiel auf dem iPad! Das iPho­ne ist mir für zu klein…

Machinarium


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Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁

Wenn mit der schrul­li­ge hand­ge­zeich­ne­ten Prä­sen­ta­ti­on die­ses Advan­tures klar kommt und gern rum­pro­biert bekommt man hier viel Spiel­spaß für das iPad. Wir spie­len einen klei­nen Robo­ter der sich stre­cken und stau­chen kann, um aller­lei Kno­be­lei­en in sei­ner mecha­ni­schen Welt zu erle­ben. Hier ist tat­säch­lich alles aus Metall. Als net­ter Gim­mik wer­den immer wie­der alte Spiele­klas­si­ker der ers­te Stun­de als “Spie­le im Spiel” zitiert.

FAZIT: Schräg aber lus­tig und span­nend!

World of Goo


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World of Goo for iPhone
World of Goo for iPhone
Ent­wick­ler: 2D BOY
Preis: 5,49 €
  • World of Goo for iPhone Screenshot
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World of Goo
World of Goo
Ent­wick­ler: 2D BOY
Preis: 3,99 €
  • World of Goo Screenshot
  • World of Goo Screenshot
  • World of Goo Screenshot

Klei­nes und schö­nes Inde­pan­dant­ga­me zum kno­beln mit skur­ri­ler Sto­ry. Ist com­mu­ni­ty­mä­ßig mit 96 von 100 von met­acri­tic auch offi­zi­ell bestä­tigt super.

Auf dem Hei­mat­pla­ne­ten der meist in Kugel­form auf­tre­ten­den klei­nen Flüs­sig­le­be­we­sen („World of Goo“ eben) müs­sen die­se zu einem Absaug­rohr bug­siert wer­den. Unse­re Freun­de haben je nach Far­be aller­lei ver­schie­de­nen Fähig­kei­ten aber die wich­tigs­te ist: zusam­men­ge­klebt kön­nen sie pri­ma Brü­cken bau­en. Die Steue­rung ist per­fekt für Mul­ti­touch­screens umge­setzt. Man drückt eine Kugel und klebt sie an die Stel­le der Brü­cke dran, wo es hin­ge­hen soll. So kämpf man um eine spar­sa­me Brü­cke, da ja unse­re zu ret­ten­de Knub­bel selbst ihr Leben hin­ge­ben, gegen Schwer­kraft und gemei­ne Fal­len.

Hat­te schon mal am PC die Demo pro­biert aber auf dem iPad und dem Sofa kommt es rich­tig gut. Für das Geld sind gefühlt 1000 Sto­ry­level dabei und ein klei­ner Wett­kampf aller gera­de spie­len­der, die welt­weit den höchs­ten Turm bau­en.

Hier ist noch die HD Ver­si­on. Etwas grö­ßer bun­ter und teu­rer:

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁

… und natür­lich bei Steam für MAC, PC und Linux.

FAZIT: Lohnt sich in jedem Fall! In HD etwas teu­rer aber auch etwas hüb­scher!

Multiponk


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Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁
Multiponk
Multiponk
Ent­wick­ler: Fin­ger­lab
Preis: 1,49 €
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Solo net­te hap­ti­sche Pong-Umset­zung auf einer Par­ty für vier Freun­de ein Knal­ler!

Prin­zi­pi­ell nur ein Pong für einen und am bes­ten vier Freun­de. Macht wirk­lich rich­tig rich­tig Spaß sich zu viert mit den Schlä­gern zu behar­ken. Manch­mal sind die ein­fachs­ten Din­ge die Bes­ten 😉 Die Umset­zung ist aber auch von der Phy­sik sehr gut gelun­gen. Alles sehr edle Holzhap­tik, schön qua­dra­tisch und opti­mal an den vier Sei­ten des Pads posi­tio­niert und mit viel Extras und Power-Ups auf dem Feld gespickt, um das Blatt immer wie­der spon­tan zu wen­den.

Fazit: Für Par­tys oder gro­ße Fami­li­en mit iPad Pflicht­kauf!

Hier der Trai­ler:

Time Ducks

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁

Das Icon ist Pro­gramm. Die Augen­krebs 8-Bit-GFX kann glatt 1zu1 vom C64 sein. Das Spiel­prin­zip ist auch ganz alter Retro-Kram: „Hilf-der-Ente-über-die-Stra­ße“ aber mit vie­len Schmunz­lern wie: mal nem‘ Affen, dem wir rüber hel­fen oder dem vor­bei­flit­zen­den Bat­mo­bil/A-Team-Truck oder ner‘ Tou­ris­ten­wer­bung doch den Nord­viet­nam zu besu­chen oder oder oder … Die Ent­wick­ler neh­men glück­li­cher­wei­se sich und das Spiel nicht all­zu ernst 😉

Fazit: Recht kurz­wei­li­ges Retro-Sim­pel­spiel und mit gewis­sen Sucht­fak­tor.

Hier der auch recht irre Trai­ler:

Labyrinth 2 HD


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Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁
Labyrinth 2
Labyrinth 2
Ent­wick­ler: Illu­si­on Labs
Preis: 4,99 €
  • Labyrinth 2 Screenshot
  • Labyrinth 2 Screenshot
  • Labyrinth 2 Screenshot

DER Kin­der-Klas­si­ker frü­her als Holz­kas­ten hat mit dem iPad die opti­ma­le digi­ta­le Wie­der­ge­burt erlebt. Das Bedien­kon­zept die Kugel über schwen­ken und bewe­gen des Pads zu steu­ern ist bes­ser nicht zu machen. Wie frü­her eben. Die Ver­si­on mit den horizontal/​vertikalen Dreh­knöp­fen fand ich schon immer Quatsch. Die Holz­op­tik ist pri­ma umge­setzt und als Ver­bes­se­rung zum ers­ten Teil erscheint sie je nach Win­kel mit 3D-Schat­ten.

Der Auf­bau der Levels ist weit­aus viel­fäl­ti­ger als das Ori­gi­nal 😉 Klar frü­her nur ein Level 😉 heu­te unzäh­li­ge…. Natür­lich sind digi­tal auch net­te neue Ele­men­te wie Ver­klei­ne­rer, Laser, Tele­por­ter, Flip­per-Bum­per, Türen, … mög­lich.

Auch nicht zu ver­ach­ten ist der Levele­di­tor, den man selbst zum Bas­ten nut­zen kann oder für die fau­len noch bes­ser: es kön­nen rich­tig rich­tig rich­tig vie­le Level von ande­ren her­un­ter­la­den wer­den!

Kla­res Fazit: Auf iPad /​iPho­ne bes­ser als das Ori­gi­nal aus Holz und bil­li­ger! Trotz recht hohen App-Store Prei­ses…

Hier der Trai­ler:

ARDefender

ARDefender
ARDefender
Ent­wick­ler: int13
Preis: 1,09 €
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den wer­den. 🙁

Mit der ARD hat das Speil nichts zu tun son­dern mit der neun Wort­schöp­fung für die “erwei­ter­ten Rea­li­tät”

Mit der ARD hat es hier nichts zu tun son­dern mit der neu­en Wort­schöp­fung für die “erwei­ter­ten Rea­li­tät = Aug­men­ted Rea­li­ty“. Zum Spie­len gibt’s hier nur einen Turm der vor angrei­fen­den Pan­zern durch bal­lern ver­tei­digt wer­den muss. Sim­pel. Das Beson­de­re ist wie es dar­ge­stellt wird…

AR” in ARDe­fen­der heißt in etwa „neh­me die ech­te Welt mit der Kame­ra auf und erwei­te­re sie in Echt­zeit um vir­tu­el­le Din­ge, die Du dann auf dem Schirm sehen und beein­flus­sen kannst.“ Mit der Han­dy­/­Ta­blet-Kame­ra wird also ein Live-Video auf dem Rück­sei­ten­schirm als Hin­ter­grund gezeigt auf dem an einem bestimm­ten Punkt ein 3D-Turm und angrei­fen­de Pan­zer ein­ge­blen­det wer­den. Für die­sen beson­de­ren Punkt zur Ein­blen­dung muss ein aus­ge­druck­tes oder gemal­tes S/W-Mus­ter auf einem wei­ßen Blatt Papier hin­ge­legt wer­den. Die­ses Mus­ter kennt das Game und weiß „Hier ist der Turm und da fah­ren die Pan­zer hin.“ Das funk­tio­niert sogar, wenn man drum her­um läuft. Abge­fah­re­ne Idee und das ist erst der Anfang. Den­ke da kommt bald noch so eini­ges coo­le mehr.

Eine Vari­an­te davon sind übri­gens die Zau­ber­bü­cher für die PS3:

Minecraft

Sehr inter­es­san­tes Indie-Game als Kreu­zung von Popu­lous und DOOM: erkun­de und bau Dir dei­ne Pixel-Welt in Fir­sPer­son. Beim ers­ten Blick drän­gelt sich sofort das uralte DOOM ins Gedächt­nis: pixe­li­ger Retro-3D-Look und mini­ma­le Effek­te. Ist hier aber gewollt und cool gemacht. Als Self­made-Indie­game mit klei­nem Bud­get gab es schon als Beta für 15€ und inzwi­schen für 20€ direkt vom Pro­gram­mie­rer für PC auf www​.min​e​craft​.net ver­kauft. Neben einem Solo­spiel gibt es den natür­lich auch einen Mul­ti­play­er-Part. Min­e­craft wei­ter­le­sen