FTL (Faster Than Light) ist eine kleine aber feine über Kickstarter croundgesponserte indie Strategie-Perle. Gibt’s deshalb für PC /Mac /Linux bei Steam als Dankeschön für kleines Geld.
Ziel ist es mit einem Raumschiff, dass unterwegs mit erbeuteten und in Läden gekauften aufgerüstet wird, die andere Seite der Galaxis zu erreichen. Dabei wird, immer mit einer Feindflotte im Rücken, von Planet zu Planet hypergesprungen. Hauptelement sind dann zufällige Aufgaben oder Feindkämpfe nach dem Sprung.
Die Kämpfe werden als Draufsicht der beiden Schiffe in Echtzeit ausgefochten. Strategisch können dann Waffen und Ziele über einzelne Räume des Feindschiffs gewählt werden und jederzeit das Spiel angehalten und neue Befehle erteilt werden.
Schön retrolike gibt es zur Motivation kein freies speichern nach dem Motto „Wenn tot dann neu!“. Jede Runde läuft anders als die letzte, da das gesamte Universum zufallsbasiert ist. Die einzige Konstante ist der Endkampf mit dem Hauptschiff der Feindflotte am Ende. Zusätzlich werden mit jeder Runde, egal ob erfolgreich oder nicht, Punkte gutgeschrieben und neuen Schiffe für den nächsten Versuch freigeschaltet.
Sehr empfehlenswerter Spaß für zwischendurch 😉
Hier noch der Gamestar-Testbericht: