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Zuma’s Revenge! (HD)

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Das hier ist eines der ers­ten Mini-Sucht­ga­mes, das mir am PC unter­kam nun als iPad und sepa­rat als iPho­ne-Ver­si­on. Zeit­los ein­fach das Prin­zip: ein Frosch schießt ver­schie­den­far­bi­ge Kugeln auf eine näher­kom­men­de Rei­he mit ver­schie­den­far­bi­gen Kugeln die auf einer gewun­de­nen Ril­le auf einen zurol­len. Wird eine Teil der Kugel­schlan­ge mit der pas­sen­den Far­be beschos­sen ver­schwin­den das gleich­far­bi­ge Seg­ment. Rollt die Kugel­schlan­ge im Ziel ein ver­liert man…

Mit reich­lich Power-Ups und ein paar Minigames dazwi­schen herrscht viel Abwechs­lung im Advan­tu­re­mo­dus. Ein paar Run­den machen immer noch nach Jah­ren und Tagen ver­brann­ter Zeit zwi­schen­durch Spaß.

Fazit: Sim­pel-Minigame mit extre­men Sucht­fak­tur als rich­tig gute Umset­zung auf iPad.

Hier der Triler:

Die iPad-Ver­si­on ist bes­ser aber da lei­der nicht uni­ver­sell hier für unter­wegs auch die iPhone-Version:

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Isotope: A Space Shooter

Isotope: A Space Shooter
Isotope: A Space Shooter
Ent­wick­ler: Affo­ga­to LLC
Preis: 2,29 €
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot
  • Isotope: A Space Shooter Screenshot

Ein harm­los schei­nen­der Space-Shoo­ter mit erstaun­li­cher Tie­fe und Viel­falt als iPad/​iPhone Uni­ver­sal-App. Optik besteht Retro-Tron-Like nur aus leuch­ten­den Kon­tu­ren aber Level­de­sign und Funk­ti­ons­viel­falt ist erstaunlich. 

Es ste­hen meh­re­re Raum­schif­fe zur Aus­wahl die über frei­ge­spiel­te und ange­neh­mer­wei­se NICHT gekauf­te Punk­te, in ver­schie­dens­te Rich­tun­gen mit den ver­schie­dens­ten Waf­fen­sys­te­men und Upgrades auf­ge­rüs­tet wer­den kön­nen. Da macht Punk­te­sam­meln noch spaß, um die nächs­te abge­fah­re­ne Waf­fe zu sehen und rich­tig bei den Ali­en­spri­tes aufzuräumen.

Fazit: Spiel­spaß statt Realismus!

Ein Test von AppSpy:

Space Harvest

‎Space Harvest
‎Space Harvest
Ent­wick­ler: All-See­ing Interactive
Preis: Gra­tis

Auf­bau-Stra­te­gie mit Basis und Ein­hei­ten zum Roh­stoff­sam­meln und kämp­fen für iPad/​iPhone. Wie in der guten alten C&C‑Anfangszeit in hüb­scher Retro­op­tik. Steue­rung ist bei Mas­sen­schlach­ten etwas unüber­sicht­lich aber noch ok (ori­gi­anl-retro halt…). 

Nimmt sich selbst nicht all­zu ernst (Roh­stoff sind z.B. rie­si­ge LSD-Pil­ze) und macht Spaß… aber nicht zu unter­schät­zen es ist teil­wei­se bocke­schwer! Da gehört Frust zur Motation 😉

Fazit: Sehens­wer­te Retro-Auf­bau­stra­te­gie von frü­her, um wie­der dank­bar für die heu­ti­gen Kom­fort­funk­tio­nen zu werden!

Hier ein klei­ner Trailer:

Time Ducks

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Das Icon ist Pro­gramm. Die Augen­krebs 8‑Bit-GFX kann glatt 1zu1 vom C64 sein. Das Spiel­prin­zip ist auch ganz alter Retro-Kram: „Hilf-der-Ente-über-die-Stra­ße“ aber mit vie­len Schmunz­lern wie: mal nem‘ Affen, dem wir rüber hel­fen oder dem vor­bei­flit­zen­den Bat­mo­bil/A‑­Team-Truck oder ner‘ Tou­ris­ten­wer­bung doch den Nord­viet­nam zu besu­chen oder oder oder … Die Ent­wick­ler neh­men glück­li­cher­wei­se sich und das Spiel nicht all­zu ernst 😉

Fazit: Recht kurz­wei­li­ges Retro-Sim­pel­spiel und mit gewis­sen Suchtfaktor.

Hier der auch recht irre Trailer:

Labyrinth 2 HD

‎Labyrinth 2 HD
‎Labyrinth 2 HD
Ent­wick­ler: Illu­si­on Labs
Preis: 8,99 €
Labyrinth 2
Labyrinth 2
Ent­wick­ler: Unbe­kannt
Preis: 4,99 €

DER Kin­der-Klas­si­ker frü­her als Holz­kas­ten hat mit dem iPad die opti­ma­le digi­ta­le Wie­der­ge­burt erlebt. Das Bedien­kon­zept die Kugel über schwen­ken und bewe­gen des Pads zu steu­ern ist bes­ser nicht zu machen. Wie frü­her eben. Die Ver­si­on mit den horizontal/​vertikalen Dreh­knöp­fen fand ich schon immer Quatsch. Die Holz­op­tik ist pri­ma umge­setzt und als Ver­bes­se­rung zum ers­ten Teil erscheint sie je nach Win­kel mit 3D-Schatten.

Der Auf­bau der Levels ist weit­aus viel­fäl­ti­ger als das Ori­gi­nal 😉 Klar frü­her nur ein Level 😉 heu­te unzäh­li­ge…. Natür­lich sind digi­tal auch net­te neue Ele­men­te wie Ver­klei­ne­rer, Laser, Tele­por­ter, Flip­per-Bum­per, Türen, … möglich.

Auch nicht zu ver­ach­ten ist der Leveledi­tor, den man selbst zum Bas­ten nut­zen kann oder für die fau­len noch bes­ser: es kön­nen rich­tig rich­tig rich­tig vie­le Level von ande­ren her­un­ter­la­den werden!

Kla­res Fazit: Auf iPad /​iPho­ne bes­ser als das Ori­gi­nal aus Holz und bil­li­ger! Trotz recht hohen App-Store Preises…

Hier der Trailer:

Swordigo

‎Swordigo
‎Swordigo
Ent­wick­ler: Touch Foo
Preis: Gra­tis+

Ein net­ter hori­zon­ta­les Platt­form-Jump-and-Run mit Rol­len­spiel­ein­schlag. Gra­phik ist eher beschei­den aber in 3D und zweck­mä­ßig ok. Net­ter­wei­se iPad/​iPhoneuniversal und mit Cloud-Saving also zuhau­se auf iPad anfan­gen und unter­wegs im iPho­ne wei­ter­spie­len… ist (gera­de?) kom­plett free ohne Ein­schrän­kun­gen spiel­bar aber für 0,89€ kann ein Kom­pass gekauft wer­den um schnel­ler den Weg zu fin­den… muss man aber nicht.

Ins­ge­samt net­tes und sehens­wer­tes Jump-and-Run mit dem Rollenspiel-Sammel-Einschlag.

Hier der Trailer:

Orc: Vengeance

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Orc ist ein “Dia­bo­lo LIGHT” als Orc. Hak n’ Slay in iOS mal recht gut umge­setzt. Erstaun­lich detail­lier­te und stim­mungs­vol­le 3D-GFX gewürzt mit der übli­chen Aus­rüs­tungs-Sam­mel-Sucht… Der übli­che In-App-Kauf irgend­wel­cher Gold­mün­zen, um wei­ter­zu­kom­men fällt kaum auf. Klar ist es stel­len­wei­se “for-free” etwas schwe­rer aber mach­bar und moti­vie­rend. Steue­rung funk­tio­niert als vir­tu­el­le On-Screen-Sticks oder als Point-Action, was eher geschmacks­sa­che ist. Sticks fin­de ich auf iPho­ne bes­ser wäh­rend ich auf dem iPad eher hin­fin­ger, wo es wei­ter­ge­hen soll.

Hier der Trailer:

Limbo

Wer lei­se aber stim­mungs­vol­le und gru­se­li­ge Jump-and-Run’s mag ist hier gold­rich­tig. Auf dem Ers­ten Blick nur ein­fa­che Hüp­fe­rei im Scherenschnitt‑S/​W ohne gro­ße Effek­te. Wenn man aber erst mal in die­se beängs­ti­gen­de Welt ver­sinkt, zieht es einem vor Span­nung die Schu­he aus. Gibt’s für MAC /​PC als Indie-Game bei Steam für wenig Geld.

Wir wer­den, wie unser klei­ne Spiel­fi­gur (ist tat­säch­lich ein klei­ner Jun­ge), ohne Erklä­rung in eine S/​W‑Welt gewor­fen und lau­fen von links nach rechts. Natür­lich gibt es reich­lich klei­ne Rät­sel, die wir mit Hil­fe der erstaun­lich rea­lis­ti­schen Phy­sik lösen. Es müs­sen hier Kis­ten ver­scho­ben, Sei­le geschwun­gen, Was­ser umge­lenkt oder Fal­len und Spin­nen aus­ge­trickst wer­den. Pro­bie­ren geht da vor stu­die­ren. Eini­ges ist sofort klar ande­res muss lan­ge aus­pro­biert wer­den, bis das Timing stimmt. Dabei erei­len uns tau­send stil­le Tode, die einen oft über­rum­peln und im Lau­fe der Zeit immer mehr ans Herz gehen, wenn der Klei­ne die Augen schließt…

Weni­ger ist mehr und hier mit dem stim­mungs­vol­len Sound sogar viel mehr, als so man­ches gro­ße Mil­lio­nen-Bud­get-Game. Lohnt sich in jedem Fall, da echt billig!

Hier der GameStar-Test:

ARDefender

ARDefender
ARDefender
Ent­wick­ler: int13
Preis: 1,09 €
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
  • ARDefender Screenshot
Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Mit der ARD hat das Speil nichts zu tun son­dern mit der neun Wort­schöp­fung für die “erwei­ter­ten Realität”

Mit der ARD hat es hier nichts zu tun son­dern mit der neu­en Wort­schöp­fung für die “erwei­ter­ten Rea­li­tät = Aug­men­ted Rea­li­ty“. Zum Spie­len gibt’s hier nur einen Turm der vor angrei­fen­den Pan­zern durch bal­lern ver­tei­digt wer­den muss. Sim­pel. Das Beson­de­re ist wie es dar­ge­stellt wird…

AR” in ARDe­fen­der heißt in etwa „neh­me die ech­te Welt mit der Kame­ra auf und erwei­te­re sie in Echt­zeit um vir­tu­el­le Din­ge, die Du dann auf dem Schirm sehen und beein­flus­sen kannst.“ Mit der Han­dy­/­Ta­blet-Kame­ra wird also ein Live-Video auf dem Rück­sei­ten­schirm als Hin­ter­grund gezeigt auf dem an einem bestimm­ten Punkt ein 3D-Turm und angrei­fen­de Pan­zer ein­ge­blen­det wer­den. Für die­sen beson­de­ren Punkt zur Ein­blen­dung muss ein aus­ge­druck­tes oder gemal­tes S/​W‑Muster auf einem wei­ßen Blatt Papier hin­ge­legt wer­den. Die­ses Mus­ter kennt das Game und weiß „Hier ist der Turm und da fah­ren die Pan­zer hin.“ Das funk­tio­niert sogar, wenn man drum her­um läuft. Abge­fah­re­ne Idee und das ist erst der Anfang. Den­ke da kommt bald noch so eini­ges coo­le mehr.

Eine Vari­an­te davon sind übri­gens die Zau­ber­bü­cher für die PS3:

SocialChess

Wenn Schach, dann am liebs­ten gegen einen Men­schen aus Fleisch und Blut! Da es recht viel Auf­wand ist den pas­sen­den Geg­ner in „Real­time“ also vor das Brett zu bekom­men, half schon frü­her Brief­schach. Heut­zu­ta­ge ist es das run­den­ba­sier­te Social­Ch­ess. Es sucht bequem nach Elo-Rating jeder­zeit den pas­sen­den Geg­ner irgend­wo auf der Welt. Elo ist hier eher „in etwa“, als die übli­che Wis­sen­schaft aber Haupt­sa­che macht Spaß und das tut es wirk­lich! Es ist ein­fach bes­te Schach­um­set­zung, um gegen jeman­den der woan­ders ist zu spie­len, die mit unter­kam und ich habe inzwi­schen so eini­ges durch. Ach, noch bes­ser ist übri­gens: kos­ten­los für bis zu 5 Spie­le simul­tan. Das Reicht für Nor­mal­sterb­li­che dicke 😉

Aus der App­be­schrei­bung die Details

  • Kei­ne Werbung!
  • Schö­nes, sau­be­res, intui­ti­ves Layout.
  • Opti­miert, um schnell und sta­bil zu sein. Es gibt nichts Schlim­me­res als eine abstür­zen­de App!
  • Sorg­fäl­tig aus­ge­wähl­te und imple­men­tier­te Funktionen.
  • Schnel­le Kon­to­ein­rich­tung – kei­ne E‑Mail-Kon­trol­le erforderlich.
  • Ihre Pri­vat­sphä­re ist uns hei­lig. Wir decken Sie nicht mit Wer­be­müll zu und geben kei­ner­lei Benut­zer­da­ten weiter.
  • Spiel­funk­tio­nen wer­den ent­spre­chend Ihren Rück­mel­dun­gen entwickelt!
  • Sta­tis­ti­ken — ELO-Zah­len, Gewon­nen, Ver­lo­ren, Remis.
  • Push-Benach­rich­ti­gun­gen zum Ver­lauf des Spiels.
  • Spie­len sebst ohne Inter­net­ver­bin­dung. Züge wer­den gesam­melt und spä­ter gesendet!
  • Gleich­zei­tig bis zu 5‑mal simul­tan kos­ten­los spie­len oder bis zu 40-mal mit dem In-App-Kauf!
  • Nach Geg­nern suchen mit des­sen Benut­zer­na­men oder der E‑Mail-Adres­se oder aber sich einen Zufalls­geg­ner zuwei­sen lassen.
  • Den Sieg ein­for­dern, falls der Geg­ner inner­halb von 5 Tagen kei­nen Zug macht.
  • Rück­set­zun­gen möglich.
  • Ana­ly­se­sys­tem zum Aus­ar­bei­ten der bes­ten Strategie.
  • Benut­zer­pro­fi­le mit Bild, Kom­men­ta­ren und so weiter.
  • Kar­ten­an­sicht vom Stand­ort Ihres Gegners.
  • Chat
  • Schau­en Sie sich die Spie­le Ihres Geg­ners an und auch die Spie­le sei­ner Gegner.
  • ELO-Zah­len.

Ascendancy

Die App konn­te im App Store nicht gefun­den werden. 🙁

Retro-Game aus C64/A­mi­ga-Zei­ten als iPhone/​iPad App… Stra­te­gie mit Civi­li­sa­ti­ons­auf­bau, Pla­ne­ten­auf­bau, Expan­si­on, For­schung … furcht­ba­re Benut­zer­füh­rung aber schon damals der ers­te rich­tig gei­le und effekt­voll dar­ge­stell­te For­schungs­baum als “3D” Pseud­o­he­lix… groß!

Fazit: Das alte Fee­ling kommt doch auf… 😉 beson­ders wegen dem Sound.

Hier ein klei­ne Einführung:

Shanghai

‎Shanghai Mahjong Lite
‎Shanghai Mahjong Lite
Ent­wick­ler: Mobi­leAge LLC
Preis: Gra­tis+

Der Klas­si­ker der chi­ne­si­schen Brett­spie­le als kos­ten­lo­se Light-Ver­si­on. Pär­chen­me­mo­ry mit auf­ge­deck­ten schön bemal­ten Stei­nen die auf einen kunst­voll und genau auf­ge­bau­ten Hau­fen lie­gen… naja hat jeder sicher schon mal gesehen. 

Fazit: Für Fans des Klas­si­kers ist’s ein Pflicht­kauf… der Rest je nach Entspannungsbedarf 😉

Alter­na­tiv gleich die Voll­ver­si­on für Geld mit ein paar extras und mehr Optik. Aber nicht unbe­dingt nötig…

‎Shanghai Mahjong
‎Shanghai Mahjong
Ent­wick­ler: Mobi­leAge LLC
Preis: 1,99 €

Crysis 2 — Vorschau

Ende März kommt das MUST-HAVE-Game Cry­sis 2! ID Soft­ware hat das Shoo­ter-Gen­re erfun­den aber ja lei­der inzwi­schen nach reich­lich Zicken­krieg die Kro­ne der Engi­ne- und Wel­ten­er­schaf­fer abge­ge­ben. Die deut­schen in Cry­tek waren unter ande­ren Gewin­ner im har­ten Wett­kampf der neu­en Wel­le. Cry­sis 2 — Vor­schau wei­ter­le­sen

BRINK — Vorschau

Ein Solo/​Multiplayer Schoo­ter der mal etwas neu­es brin­gen könn­te… Klar auf dem ers­ten Blick alles schon gehabt: Cha­rak­ter­klas­sen, ver­än­der­ba­res Aus­se­hen, 2 Teams die sich die Höl­le heiß machen, Comic Look anstatt “Rea­lis­mus”, modi­fi­zier­ba­re Waf­fen, zer­stör­ba­re Welt, End­zeit­sze­na­rio, Online spie­len mit Solo-Instan­zen, Auf­ga­ben mit Punk­te­beloh­nung, frei­schalt­ba­re Extras, freie Bewe­gung, eine Welt zum erkun­den… BRINK — Vor­schau wei­ter­le­sen

Beyond Black Mesa

Der Fan­film ist im Half-Life Spiel­uni­ver­sum zu dem Klas­si­ker “Oppo­sing For­ce” ange­sie­delt. In krat­zi­ger End­zeit­stim­mung die sich pri­ma mit Low­bud­get auf einer still­ge­leg­ten und Über­wu­cher­ten Indus­trie­an­la­ge ein­fan­gen lässt wur­de der Kurz­film gedreht. Die digi­ta­len Effek­te sind rich­tig gut gemacht und zei­gen schön, dass die Umset­zung einer guten Idee nicht Mil­lio­nen für Know­how und Tech­nik kos­ten muss. Bey­ond Black Mesa wei­ter­le­sen